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Arquivo: config/client/config.lua. Mudanças só valem depois de reiniciar o recurso.
Este arquivo é enviado ao jogador. Nunca ponha nele webhook, token ou senha.

Visão geral

Teclas e comandos

As teclas são o padrão: o jogador pode remapear em Configurações → Atalhos do FiveM, e o FiveM guarda a escolha no perfil dele. Nos commands, "" desativa o comando. A tecla continua funcionando. Veja também Comandos e Teclas: A referência rápida do que o jogador pode digitar e apertar.

Avisos

Quanto tempo, em milissegundos, os avisos do script ficam na tela: dança bloqueada, em espera ou comando sem argumento. Um valor inválido vira 5000.

Bloqueios

Situações em que o jogador não pode começar uma dança. Cada uma ligada devolve um aviso. Os mesmos bloqueios encerram uma dança em andamento: morrer, cair, nadar ou entrar num veículo para a dança, mesmo com forceReplay = true. Para uma regra mais fina (algemado, em combate, dentro de uma área), use o hook onBeforePlay do client ou do server.

Quando outra coisa cancela a animação

Veja também Menu de Danças: O comportamento do ponto de vista do jogador.

Barra de atalhos, sons e prévia

Atalhos

shortcuts.enabled e shortcuts.slots.

Sons

sounds.enabled e sounds.volume.

Prévia

O bloco preview completo.

Sincronia

Veja também Carregamento Remoto e Sincronia: como a sincronia funciona e o que cada valor muda.

Hooks

O config/client/config.lua carrega os hooks do jogador de config/client/hooks.lua. Veja também Hooks: bloqueie a abertura, a prévia e o início de uma dança, e reaja a cada início e fim.