Formato
Os valores sãoR, G, B separados por vírgula, sem rgb() e sem #. Para #C9F03A, escreva 201, 240, 58.
Variáveis
Superfícies e texto
Cores com função
As cores têm função fixa. Trocar a lima por vermelho funciona, mas o vermelho continuará significando “dançar” e vai se confundir com o coral do erro. Escolha cores que continuem distintas entre si.
Dicas
- Se mudar
--dk-panel, confira o contraste dos três tons de texto sobre a nova cor. O--dk-text-3foi calibrado para 4,5:1 sobre o painel padrão --dk-lime-inké o texto que fica sobre a lima (botão Dançar): precisa contrastar com ela--dk-inké o texto sobre os fundos claros (aba e filtro ativos): precisa contrastar com a cor desses fundos
web/build/, junto da interface já compilada. Fazer restart dk_dances depois de editar garante que o jogo leia a versão nova.
