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A paleta inteira da interface fica em um arquivo:
Basta editar e recarregar a interface. Não precisa recompilar.

Formato

Os valores são R, G, B separados por vírgula, sem rgb() e sem #. Para #C9F03A, escreva 201, 240, 58.
Esse formato deixa a interface montar transparências a partir da mesma cor. Por isso cada variável guarda só os três números.

Variáveis

Superfícies e texto

Cores com função

As cores têm função fixa. Trocar a lima por vermelho funciona, mas o vermelho continuará significando “dançar” e vai se confundir com o coral do erro. Escolha cores que continuem distintas entre si.

Dicas

  • Se mudar --dk-panel, confira o contraste dos três tons de texto sobre a nova cor. O --dk-text-3 foi calibrado para 4,5:1 sobre o painel padrão
  • --dk-lime-ink é o texto que fica sobre a lima (botão Dançar): precisa contrastar com ela
  • --dk-ink é o texto sobre os fundos claros (aba e filtro ativos): precisa contrastar com a cor desses fundos
O arquivo está em web/build/, junto da interface já compilada. Fazer restart dk_dances depois de editar garante que o jogo leia a versão nova.