Skip to main content

🧰 Painel Administrativo

Os pontos do dk_skinshop não são configurados em arquivo. Toda loja e todo guarda-roupa é criado dentro do jogo, pelo painel /ssadmin, e fica salvo no banco.
O comando responde apenas a administradores, e a checagem acontece no servidor. Ele pode ser renomeado ou desativado em adminCommand, nas Configurações do Server.

Gerenciador de pontos

A tela inicial lista tudo que já existe no mapa.
Os pontos salvos são enviados automaticamente a quem entra no servidor — não é preciso reiniciar nada depois de criar ou editar.

Criando um ponto

Posicione-se no local

O ponto usa a sua posição e direção atuais. Vale ficar exatamente onde o jogador deve interagir.

Clique em Criar ponto aqui

Escolha entre Loja de Roupas e Guarda-Roupa.

Preencha as abas

O criador tem duas ou três abas, dependendo do tipo escolhido.

Confirme

O ponto é salvo no banco e distribuído na hora para quem está online.

Aba Geral

Pontos sem ícone no mapa são úteis para guarda-roupas de interior, esconderijos de facção ou locais que só quem sabe deve encontrar.

Aba Itens — só em lojas

Marque quais categorias essa loja vende. Uma loja de acessórios pode oferecer só chapéu, óculos, relógio e pulseira; uma butique de luxo, só jaqueta e sapatos.
É preciso deixar ao menos uma categoria ativa para salvar.

Aba Recursos — só em guarda-roupas

Marque o que o jogador pode fazer nesse guarda-roupa:

Permissões de acesso

Ao escolher Grupo, dois campos a mais aparecem:
É preciso pelo menos uma label de cada tipo para salvar um ponto de grupo.

Outfits de Organizações

Como líderes e membros usam o guarda-roupa do grupo no dia a dia.

Editando e removendo

A edição reabre as mesmas abas do criador, com os valores atuais preenchidos.
A edição preserva as coordenadas do ponto. Para mover um ponto de lugar, remova-o e crie outro na posição nova.
A remoção pede confirmação e é definitiva — o ponto sai do banco e do mapa de todo mundo.

Atalhos úteis para testes

O /skinshop é admin-only; o /guardaroupa está disponível para todos os jogadores.

Automatizando pela API

Tudo que o painel faz também pode ser feito por outro script, através dos exports — abrir uma loja a partir de um NPC, de um item ou de um menu próprio.

Exports

Abrir lojas, ler compras e alterar roupas por código.

Hooks

Reagir a compras, outfits e criação de pontos.