⚙️ Configurações Compartilhadas
Estas configurações são utilizadas tanto pelo client quanto pelo server. Localizadas emconfig/shared/config.lua.
🎁 Sistema de Prêmios Bônus
Multiplicador de prêmio bônus que pode ser aplicado às corridas.O administrador pode definir o multiplicador de cada corrida entre esses valores no painel administrativo.
📊 Sistema de Estatísticas
Configurações do sistema de estatísticas e histórico de corridas.🎮 Itens Coletáveis (Power-ups)
Este é um dos sistemas mais robustos do script! Permite adicionar power-ups ao estilo Mario Kart às suas corridas.
Configuração Principal
Propriedades Detalhadas
enabled
enabled
Ativa ou desativa o sistema de itens coletáveis globalmente em todo o servidor.
chanceToHaveItem
chanceToHaveItem
Porcentagem de chance de ganhar um item ao passar por cada checkpoint.Exemplos:
10= 10% de chance por checkpoint25= 25% de chance por checkpoint100= Sempre ganha item (não recomendado)
sortAlgorithm
sortAlgorithm
Define como o item é sorteado:
sortFor
sortFor
Define quem pode ganhar item quando múltiplos jogadores passam pelo checkpoint:
singleUse
singleUse
Se
true, cada jogador só pode usar UM item por corrida inteira.replaceItem
replaceItem
Se
true, coletar um novo item substitui o item atual. Se false, o jogador mantém o item atual até usar.useControl
useControl
ID do controle/tecla para usar o item coletado.Controles comuns:
Lista de Controles
Consulte todos os IDs de controle do FiveM
useControlDisplay
useControlDisplay
Texto exibido na interface indicando qual tecla usar. Deve corresponder ao
useControl.useMultiplier
useMultiplier
Se
true, aplica o multiplicador de bônus da corrida à chance de ganhar item.Exemplo:- Chance base: 10%
- Multiplicador da corrida: 2.0
- Chance final: 20%
📦 Lista de Itens
Cada item na lista possui estas propriedades:Raridades Disponíveis
Itens Padrão
- Nitro
- Impulso de Velocidade
- Fantasma
- Escudo
- Reparo
SetVehicleRocketBoostActiveSetVehicleNitroEnabledModifyVehicleTopSpeed(vehicle, 50.0)
Cálculo de Probabilidade (Weighted)
Com o algoritmo"weighted", a chance de cada item é:
Exemplo com itens padrão:

