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⚙️ Configurações Compartilhadas

Estas configurações são utilizadas tanto pelo client quanto pelo server. Localizadas em config/shared/config.lua.

🎁 Sistema de Prêmios Bônus

Multiplicador de prêmio bônus que pode ser aplicado às corridas.
O administrador pode definir o multiplicador de cada corrida entre esses valores no painel administrativo.

📊 Sistema de Estatísticas

Configurações do sistema de estatísticas e histórico de corridas.
As estatísticas mostram dados como: total de corridas, vitórias, participações, etc. O painel exibe dados dos últimos X dias configurados.

🎮 Itens Coletáveis (Power-ups)

Este é um dos sistemas mais robustos do script! Permite adicionar power-ups ao estilo Mario Kart às suas corridas.

Configuração Principal

Propriedades Detalhadas

enabled

Ativa ou desativa o sistema de itens coletáveis globalmente em todo o servidor.
Mesmo com enabled = true, cada corrida precisa ter collectable_items = true para que os itens apareçam.
Porcentagem de chance de ganhar um item ao passar por cada checkpoint.Exemplos:
  • 10 = 10% de chance por checkpoint
  • 25 = 25% de chance por checkpoint
  • 100 = Sempre ganha item (não recomendado)
Define como o item é sorteado:
Use "weighted" para fazer itens comuns aparecerem mais que itens raros.
Define quem pode ganhar item quando múltiplos jogadores passam pelo checkpoint:
Se true, cada jogador só pode usar UM item por corrida inteira.
Isso torna a decisão de quando usar o item muito estratégica!
Se true, coletar um novo item substitui o item atual. Se false, o jogador mantém o item atual até usar.
ID do controle/tecla para usar o item coletado.Controles comuns:

Lista de Controles

Consulte todos os IDs de controle do FiveM
Texto exibido na interface indicando qual tecla usar. Deve corresponder ao useControl.
Se true, aplica o multiplicador de bônus da corrida à chance de ganhar item.Exemplo:
  • Chance base: 10%
  • Multiplicador da corrida: 2.0
  • Chance final: 20%

📦 Lista de Itens

Cada item na lista possui estas propriedades:

Raridades Disponíveis

Itens Padrão

Efeito: Boost de velocidade com chamas no escapamentoFunções ativadas:
  • SetVehicleRocketBoostActive
  • SetVehicleNitroEnabled
  • ModifyVehicleTopSpeed(vehicle, 50.0)

Cálculo de Probabilidade (Weighted)

Com o algoritmo "weighted", a chance de cada item é: Chance=weight do itemweights de todos os itens\text{Chance} = \frac{\text{weight do item}}{\sum \text{weights de todos os itens}} Exemplo com itens padrão:

🔢 Limites do Sistema

Limite de Blips na Fila

Limite de Checkpoints por Rota


⏱️ Timeouts e Cooldowns


🔐 Sistema de Permissões

Define quem pode acessar cada funcionalidade do script.

Níveis de Permissão

Permissões Disponíveis

Para bloquear que players criem rotas, altere:

📝 Exemplo Completo