⚡ Handlers & Eventos
Os handlers são funções executadas automaticamente em momentos específicos da corrida. Você pode personalizá-los para integrar com outros scripts ou adicionar funcionalidades.🖥️ Handlers Client
Localizados emconfig/client/functions/handlers.lua.
Inicialização
O método
init é chamado automaticamente e injeta as dependências necessárias.onRaceStart
Executado quando a corrida inicia para o jogador local.
Estrutura de
players:
onRaceFinish
Executado quando o jogador local termina a corrida.onReachCheckpoint
Executado quando o jogador local passa por um checkpoint.onAnyPlayerReachCheckpoint
Executado quando qualquer jogador na corrida atinge um checkpoint.
Estrutura de
playerData:
onAnyPlayerLeaveRace
Executado quando outro jogador sai da corrida.🖧 Handlers Server
Localizados emconfig/server/functions/handlers.lua.
Inicialização
onStartRace
Executado quando uma corrida é iniciada no servidor.
Estrutura de
playersList:
raceConfigs:
onPlayerFinishRace
Executado quando um jogador finaliza a corrida.
Estrutura de
extraData:

