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Guia para Configuração de Câmeras no Lapdance

Neste guia, você aprenderá como adicionar uma nova rotação de câmera ou alterar uma existente no script Lapdance.
📁 dk_lapdance > config > client > camera.lua

Adicionando uma Nova Rotação de Câmera

1

Acesse o arquivo de configuração de câmeras

  • Localize o arquivo dk_lapdance/config/client/camera.lua.
2

Identifique a tabela `Cam.cameras`

  • Ela contém as rotações configuradas, organizadas em uma tabela:
3

Adicione uma nova rotação

  • Insira uma nova entrada na tabela com a rotação desejada:
4

Salve o arquivo

  • Após salvar, reinicie o script para aplicar a configuração.

Testando as Alterações

  1. Reinicie o script:
    • Certifique-se de reiniciar para carregar as novas configurações.
  2. Acesse o script no jogo:
    • Entre no servidor e interaja com os blips para verificar as mudanças de câmera.
Alterações nos valores de rotação podem impactar diretamente a experiência do usuário. Certifique-se de testar as configurações antes de aplicá-las em um ambiente em produção.

Dicas Úteis

  • Use valores pequenos e incrementais para ajustar rotações.
  • Experimente diferentes distâncias (vec3(x, y, z)) para encontrar o melhor ângulo.