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# Outfits de Organizações

> Uniformes oficiais criados pelos líderes e equipados pelos membros do grupo

# 🛡️ Outfits de Organizações

Além do guarda-roupa pessoal, o **dk\_skinshop** permite criar guarda-roupas exclusivos para as organizações do servidor.

Os líderes autorizados montam os uniformes a partir da roupa que estão vestindo; os membros acessam o mesmo guarda-roupa e equipam o que foi disponibilizado.

***

## Como funciona

<Steps>
  <Step title="A staff cria um ponto de grupo" icon="location-dot">
    No painel `/ssadmin`, o ponto recebe a permissão **Grupo** e as labels de **líder** e **membro** usadas pelo framework do servidor.
  </Step>

  <Step title="O ponto ganha um guarda-roupa próprio" icon="box-archive">
    Quem tem uma das labels vê a aba **Outfits do Grupo** ao abrir o ponto.
  </Step>

  <Step title="Líderes criam os uniformes" icon="crown">
    A partir do look que estão vestindo, escolhem as peças e dão um nome ao outfit.
  </Step>

  <Step title="Membros equipam" icon="user-group">
    Os uniformes ficam disponíveis para todo o grupo, com um clique.
  </Step>
</Steps>

***

## Líder e membro

|                         | Líder | Membro |
| ----------------------- | :---: | :----: |
| Ver os outfits do grupo |   ✅   |    ✅   |
| Equipar um outfit       |   ✅   |    ✅   |
| **Criar** um outfit     |   ✅   |    ❌   |
| **Editar** um outfit    |   ✅   |    ❌   |
| **Remover** um outfit   |   ✅   |    ❌   |

<Warning>
  As permissões são verificadas **pelo servidor**. Um membro comum não consegue criar, editar ou remover outfits do grupo nem alterando o próprio client.
</Warning>

***

## Criando um uniforme

<Steps>
  <Step title="Vista o uniforme" icon="shirt">
    Monte o look completo antes de abrir o ponto — pela loja, pelos comandos ou pelo guarda-roupa.
  </Step>

  <Step title="Abra o ponto do grupo e vá em Outfits do Grupo" icon="users">
    A aba só aparece para quem tem uma das labels cadastradas no ponto.
  </Step>

  <Step title="Clique em Criar outfit" icon="plus">
    O painel lista cada peça vestida no momento.
  </Step>

  <Step title="Escolha as peças" icon="list-check">
    Marque só o que faz parte do uniforme. Deixar o calçado ou a máscara de fora, por exemplo, dá margem para o membro personalizar o resto.
  </Step>

  <Step title="Dê um nome e salve" icon="floppy-disk">
    Um nome claro — "Uniforme Policial", "Plantão Noturno", "Traje de Gala" — facilita a vida de quem vai usar.
  </Step>
</Steps>

<Tip>
  Cada card de outfit mostra **quem criou**, o que ajuda a saber com quem falar quando um uniforme precisa de ajuste.
</Tip>

***

## Outfits isolados por ponto

Os outfits de grupo ficam **separados por ponto do mapa**. Dois pontos diferentes têm coleções diferentes, mesmo que as labels de acesso sejam as mesmas.

<Info>
  Na prática, isso permite ter o guarda-roupa da delegacia central com um conjunto de uniformes e o do posto avançado com outro, sem misturar — e sem que um grupo veja os uniformes do outro.
</Info>

***

## Onde isso costuma ser usado

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Polícia" icon="shield-halved">
    Fardas por patente, uniforme tático, traje de gala.
  </Card>

  <Card title="Hospital e resgate" icon="kit-medical">
    Roupa de plantão, jaleco, uniforme de campo.
  </Card>

  <Card title="Facções e gangues" icon="user-group">
    Visual oficial do grupo, roupa de operação, traje de reunião.
  </Card>

  <Card title="Empresas e eventos" icon="briefcase">
    Uniforme de funcionário, traje de evento, roupa de cargo.
  </Card>
</CardGroup>

***

## Configurando o ponto

As labels de líder e de membro são as **permissões do seu framework** — o mesmo identificador que você já usa para dizer quem é chefe da polícia ou membro de uma facção.

<Steps>
  <Step title="Abra /ssadmin e crie um ponto">
    Escolha **Guarda-Roupa** como tipo do ponto.
  </Step>

  <Step title="Em Quem pode usar, escolha Grupo">
    O painel abre os campos de identificadores.
  </Step>

  <Step title="Adicione as labels">
    Uma ou mais labels de **líder** e uma ou mais de **membro**. Exemplo: `PoliciaChefe` como líder e `PoliciaMembro` como membro.
  </Step>
</Steps>

<Note>
  É preciso pelo menos **uma label de líder e uma de membro** para salvar um ponto de grupo.
</Note>

<Card title="Painel Administrativo" icon="screwdriver-wrench" href="/scripts/skinshop/usage/admin" horizontal>
  Todas as opções de criação, edição e remoção de pontos.
</Card>
